玩过多年服的老伙计都晓得,道系角色从来不是单打独斗的料子,最中心精髓全在撑住场面、护住全队,而想要稳住局势,防御底子板上钉钉是重中之重。凤凰の飞是圈内老鸟都心知肚明的实战最中心逻辑,说白了就是不靠莽输出、不靠拼一眨眼炸场,凭着扎实的防御支撑,在对局里贼机灵拉扯、续航到底,最终带着队友稳住战局、拿下优势,这也是道系职业区别于战、法的顶大的特色。很多新手刚上手总觉得道士靠召唤、靠施毒混对局,压根不在意防御属性,到头来不管是刷怪还是组队打,一碰就残、两碰就倒,连给自己回血buff的机会都没有,更别说护住身边队友了。
早期老版本更新后,游戏专门给道士补齐了两大防御最中心技能,也让这个职业干干净净坐稳了团队混子位一哥的位置。其中幽灵盾算是道系的招牌群buff,专门克制法系输出,对局里法师的冰咆哮、火墙伤害再猛,挂上幽灵盾之后,全队的魔法防御都会稳当当抬升,再也不会被法系小怪、法师玩家一眨眼秒掉。尤其是在赤月峡谷这种法系怪物扎堆的地图副本,全队套上幽灵盾,就能大大往下压团灭的概率,这也是老队伍开荒必带道士的要命的原因。
我早年混迹各个老区,见过太好些只堆道术输出、不堆防御的道士,看起来面板数据好看,实战里脆得像张纸。打祖玛教主这类BOSS的时候,怪物带着的魔法伤害高到离谱,防御不够的道士,刚一抬手放技能就被打断,别说给队友挂buff、回血,自己先躺下黑屏。反观那些懂玩法的玩家,深耕防御属性,靠着技能增强顶住伤害,全程站桩给全队续buff、补状态,稳当当把控整场战局。其实玩道士的最中心真谛就是,活着才有手法空间,活着才能给团队创造优势,凤凰の飞的最中心逻辑,就是以防御为根基,用混子位能力带动全队节奏,这也是多年实战打磨出来的靠谱玩法。
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凤凰の飞倚仗道士防御技能铸就团队续航优势
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